CEL PROJEKTU:
Celem projektu było przygotowanie w wirtualnej rzeczywistości szkolenia dla nowych pracowników firmy z procesu instalacji obrabiarki.
Aplikacja VR składa się z 2 części – pierwsza z nich to tutorial w którym zapoznajemy się z informacjami jak korzystać ze sprzętu HTC Vive oraz szerzej z VR i które przyciski na kontrolerach służą do wykonywania różnych czynności wewnątrz wirtualnego pomieszczenia gdzie przechodzimy całe szkolenie. Druga część aplikacji to już konkretne zadania do zrobienia zgodnie z zasadami i wymogami obowiązującymi w firmie, tak aby finalnie maszyna była poprawnie zainstalowana oraz skonfigurowana w danym miejscu, gotowa do pracy.

KORZYŚCI:
Taka aplikacja treningowa w VR pozwala oszczędzić czas, środki i miejsce na szkolenia oraz ograniczyć konieczność uczestnictwa osób trzecich w przekazywaniu wiedzy nowym pracownikom, przy jednoczesnym zachowaniu poprawnego procesu szkoleniowego obowiązującego w firmie.
Pracownicy mogą w dowolnym czasie uczyć się procedur i powtarzać czynności do momentu ich opanowania. Bez wątpienia, tak przeszkolona osoba i wyposażona w wiedzę jak poprawnie i w jakiej kolejności należy instalować maszynę u klientów firmy, może przystąpić do prac na swoim stanowisku.
Wykonując po kolei każdą czynność, dzięki kontrolerom VR jesteśmy w stanie wykonywać czynności dokładnie tak jak w rzeczywistości. Używamy m.in. wkrętarkę, śruby, klucze, drabinę, poziomice, aby w pełni przejść poprawnie całe szkolenie z instalacji maszyny. Cały czas widzimy podpowiedzi jeżeli nie wiemy co powinniśmy zrobić w kolejnym kroku. Na końcu szkolenia osoba szkoląca się ale również opiekun widzi czy została zachowana poprawna kolejność zadań i czy wszystkie udało się ukończyć zgodnie z zasadami.

PROCES TWORZENIA:
Aplikacja została przygotowana z użyciem silnika Unity. Proces tworzenia projektu był bardzo skomplikowany, zaczął się od wykonania dokładnych zdjęć i filmów referencyjnych z montażu rzeczywistej maszyny i jego modelowania w wysokopoligonowej jakości w 3D reprodukując każdy, nawet najmniejszy element. Całość modeli 3d została wykonana z należytą starannością i skalą przy użyciu planów projektowych. Do stworzenia tego szkolenia zostały użyte rozszerzenia mające na celu zunifikować keymapping na wszystkich platformach. Aplikacja współpracuje ze wszystkimi znanymi dziś goglami VR ale była tworzona głównie na HTC VIVE.

Potrzebujesz spersonalizowanej aplikacji na wydarzenie firmowe?
Wyślij do nas e-mail: hello@mojoapps.co

Informacje o projekcie

KLIENT
Abplanalp
Kategoria
VR Aplikacja dla szkoleń
Tagi
VR, Obrabiarka, Szkolenie, Instalacja